
[UD - LAN ] Torneo CoD4 - Christmas Challenge
UdineGaming ed Area3 - Soluzioni Informatiche presentano:
Festaiolo LANParty in quel di
Palmanova (UD) l' 8 Dicembre 2009.
Torneo su Call of Duty 4 per PC.
Ognuno deve portare il proprio PC da casa.
Modalità S&D 3on3: prima fase a gironi. Le fasi finali Winners & Losers Bracket. (regolamento dettagliato in fondo)
Montepremi totale 1500€:
1° 450€+3 AMD Phenom X2 550 gentilmente offerti da
http://www.vegastore.it 2° 400€
3° 250€
4° 100€
La quota di iscrizione a persona è di 15€ e comprende il tesseramento all'A.S.D.
UdineGaming (copertura assicurativa, possibilità di partecipare agli altri eventi ed ottimi
sconti).
Per iscriversi ogni membro del team deve compilare l'apposito form online:
http://www.udinegaming.net/index.php?op ... &Itemid=72ed i minorenni DEVONO portare questo modulo:
http://www.udinegaming.net/images/stori ... minore.pdf firmato da un genitore, pena l'esclusione dal torneo!
Il pagamento dei 15€ invece potrà essere fatto direttamente il giorno della lan.
-------REGOLAMENTO------
La patch del gioco usata sarà la 1.7; il promod e il PunkBuster dovranno essere aggiornati all'ultima versione disponibile il giorno dell'evento stesso. Il torneo si svolgerà in modalità match mr_12, ci saranno cioè 24 round per mappa e chi raggiunge per primo i 13 round vince. Nel caso di parità nella fase ad eliminazione diretta, si farà lo spareggio con modalità match mr_5 per determinare il vincitore.
Il clan che arriverà alla finale della Loser bracket, dovrà battere per 2 volte il vincitore della Winner Bracket per aggiudicarsi il torneo.
Saranno presenti server di TeamSpeak e di Mumble per tutti i partecipanti, saranno create stanze per ogni clan per evitare problemi di ogni genere.
---Mappe e sistema di scelta della stessa
Le mappe per il torneo saranno in tutto 5: mp_backlot, mp_crash, mp_strike, mp_crossfire, mp_citystreets. Nella fase a gironi per scegliere la mappa si userà il veto, dove ogni clanleader, dopo aver lanciato la monetina per decidere chi comincia, esclude una mappa fino
a lasciarne una sola che sarà quella giocata. Il side con il quale cominciare invece sarà deciso tramite un “bash” round iniziale, in cui si userà solo il coltello, e la bomba non potrà essere piazzata.
Per la fase ad eliminazione diretta invece le mappe sono decise dall'organizzazione: turno1 backlot, turno2 crash, turno3 crossfire, turno4 strike. Per la
fase finale invece verrà usato di nuovo il veto. Nel caso di parità nella fase ad eliminazione diretta, si farà lo spareggio con modalità match mr_5 per determinare il vincitore.
Programma in allestimento